Grapher: программа для рисования графиков.

Ссылка на источник: http://srufaculty.sru.edu/david.dailey/grapher/

Попробуйте новую версию SVG [1]. (И вот ссылка на старую версию VML)

Во-первых, позвольте небольшое объяснение: то, что математик может назвать «графиком», скорее всего, будет отличаться от того, что преппи, яппи или бобо [2] могут называть графиком. Это набор вещей (узлов), для которых каждая пара вещей либо связана, либо нет. Важно не то, что вещи представляют, и не имеют ли вещи массу или локусы в пространстве, а совокупность (в негеометрическом смысле) связей между этими вещами. То, что нематематик может назвать графиком, более предпочтительно можно назвать «диаграммой», «графиком» или «неформальной иллюстрацией, используемой для убеждения» математиком. Эта ссылка объясняет немного больше о теории графиков.

Программа Grapher (она носила это имя с тех пор, как впервые появилась на рабочей станции Эндрю в Карнеги-Меллоне в 1987 или 1988 году) позволяет кому-то рисовать, редактировать и исследовать график.

Grapher написан на JavaScript, что означает, что большое количество программистов могут, теоретически, внести свой вклад в его разработку (из-за Интернета программируется на JavaScript больше людей, чем, вероятно, на любом другом языке). Он имеет графический пользовательский интерфейс, в значительной степени похожий на графический интерфейс Windows / Macintosh. Он читает и записывает данные в формате XML (как правило, в соответствии с GraphML, хотя предпочитает разреженный формат данных для ребер). Он работает в любом веб-браузере, поддерживающем SVG: Opera, Safari, Chrome, Firefox. В Internet Explorer вам нужен плагин Adobe.

  • Вы можете использовать его бесплатно: опробуйте новую версию SVG. Попробуйте старую версию VML (около 2003 года).
  • Вот как это работает: краткое руководство здесь. Вот старое руководство для версии VML.
  • Для разработчиков: вот как вы можете помочь.

    1. Концепция Дэвида Дейли, кодирование на JavaScript Эрика Элдера и Рено Перри.

    2. «Бобос»: буржуазные богемы (из книги «Бобос в раю: новый высший класс и как они туда попали», Дэвид Брукс, Нью-Йорк: Саймон и Шустер, 2000).

    3. График кроссовера (для демонстрации того, что трехцветное отображение плоских графиков является NP-полным) из “Пересекающихся графиков и обобщенных задач раскраски входных / выходных данных на плоскости” Дэвида Дейли, в журнале Combinatorics, Information and Systems Sciences, 1980, 5: 271-280.

    4. Голова слона взята из Изображений в открытом доступе, первоначально из Нового международного словаря Вебстера по английскому языку, 1911, G & C Merriam Co. Springfield, MA.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *